Editor de Baldur’s Gate 1 y 2 Enhanced Edition

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En el 2014 elabore el siguiente tutorial para instalar y editar tus partidas de el Juego Baldur’s Gate Enhanced Edition 1 y 2 , desde esa fecha no he vuelto a jugar el juego por lo tanto no se si se mantiene, puedes usar este tutorial como guía para entender ciertas partes del juego y para la mayoría de las modificaciones que puedes hacer con el.

Pero recomiendo que busques en los foros del juego y del editor donde encontraras mas información y apoyo.

TODA EDICIÓN CONLLEVA A LA POSIBILIDAD DE QUE TUS PARTIDAS SE DAÑE Y EN LOS PEORES DE LOS CASOS TU PROPIA PC, POR LO CUAL HAZLO BAJO TU PROPIA DECISIÓN, RIESGO Y RESPONSABILIDAD, PERO SOY TESTIGO DE QUE LA MISMA FUNCIONA.

Todo aquel que compro BG2:EE observo el siguiente mensaje en su Launcher

Debido a esto debo actualizarme, pero el cambio es para mejor, ya que la nueva aplicación funciona tanto para BG:EE como para BG2:EE.

Comencemos, primero quiero recordarles que esta no es una trampa normal, esta herramienta es un Editor de Juegos Salvados, la cual permite modificar las características de tu personajes y muchas cosas mas.

Dado que es una aplicación nueva la misma se actualizara frecuentemente, por lo tanto recomiendo visitarla con frecuencia.

EE Keeper: Es un Editor de Juegos Salvados, así que extrema precaución al usarlo siempre tener varias partidas, solo por si acaso. Este editor esta en ingles y hay que ajustarlo antes de usarlo, pero no es complicado.

Instalación:
Descargar el EE Keeper (Link)
Descomprimir el archivo dentro de alguna carpeta donde pueda encontrarla con facilidad.
Ahora hay que ejecutarlo, si el programa no reconoce la dirección donde esta instalado el o los juegos deberás buscar la misma de la siguiente manera:

Primero debes buscar el menú Settings – Installation Directory.

Luego aparecerá una segunda ventana, en esta ventana tendremos que buscar donde esta instalado el o los juegos.

Debemos llegar hasta la carpeta que contiene el archivo chitin.key, es decir:

Windows 7:
BG:EE C:\Program Files (x86)\Baldur’s Gate Enhanced Edition\Data\00766.
BG2:EE C:\Program Files (x86)\Baldur’s Gate II Enhanced Edition\Data\00783.

Si solo tenemos instalado uno de los dos juegos, el programa dará una advertencia de que no podrá usarse para editar al otro hasta que se le especifique su ubicación.

Ahora dado que el BG:EE fue traducido al español, cuando instale el programa use en Language lang\es_ES y funciono correctamente.

Pero para editar BG2:EE deberemos cambiar lang\es_ES a lang\en_US, o nos dará un error.

Una vez ya solucionado esta parte, pasamos a la siguiente.

Debido a que el programa puede editar ambos juegos, antes de editar hay que levantar los recursos de el juego.

Para esto el editor muy convenientemente trae 2 botones

Al elegir uno de los botones se levantara los recursos de ese juego y solo los de ese juego, por eso es importante cambiar el lenguaje primero antes de pasar del 1 al 2, y ahora si pasamos a la inversa, es decir del 2 al 1 recomiendo cambiar el lenguaje de nuevo, ya que no se si esto pueda traer problemas después.

Ahora continuemos con la edición, primero debemos hacer click sobre el icono de carpeta (Open Saved Game) te saldrá un cuadro llamado Open Single Player Saved Games, dentro del cuadro estan todos los salvados hechos hasta el momento.

Ahora antes de nada recomiendo tener como mínimo 2 salvados en el mismo punto, por si acaso, tambien te servirá para mas adelante.

Elijes tu ultimo salvado y click sobre OK te va a salir otro cuadro, el cual trae la información de tu salvado, el cuadro tiene varias pestañas (Recuerda que esta en ingles).

Abilities: Determina los atributos de tu personaje

  • Fuerza (Strength) y Fuerza+ (Strength+).
  • Destreza (Dexterity).
  • Constitución (Constitution).
  • Inteligencia (Intelligence).
  • Sabiduría (Wisdom).
  • Carisma (Charisma).

Estos atributos como máximo es hasta 25 menos Strength+ que es hasta 100 (es algo de 2da Edición).

Base HP y Current HP esto determina la cantidad de Vida de tu personaje (no se cual es el máximo yo no paso de 200).

Base AC y Effective AC esto determina tu nivel de Armadura el cual entre menos es mejor (no mas de -10).

THAC0 (es algo de 2da Edición) también entre menos es mejor (lo mínimo que iría es 1).
Reputation indica si eres bueno o malo, siendo 20 héroe y 1 villano, de esto depende si un personaje te deja o no.

Gold 100.000 es mas que suficiente, los demás prefiero no tocarlos, si te atreves ten cuidado y ten siempre un backup.

Characteristics:
Determina tu Genero, Raza, Clases, y Alineamiento.

Appearance:
Determina la forma de como te vez cuando usas una armadura y los colores de esta.

Inventory:
Aquí puedes buscar o cambiar cualquier item del juego, te cuidado de agregar items que realmente no son pertinentes o que puedan dañar tu juegos, como items de una quest, los codigos de los items están internet para tu seguridad es mejor buscarlos de esta manera.

Memorization:
Cambia la cantidad de conjuros que tienes al día, pero se cambian una vez subas de nivel.

Innate:
Poderes extras ( yo no cambio nada de aquí) la mayoría de los poderes no tiene un nombre reconocible.

Wizard & Priest:
Hechizos tanto de mago como de clerigo, ten en cuenta que en Type diga Wizard o Priest y en Script Name diga Wizard o Cleric al principio. (en los de Clerigos tambien estan los de Druidas).

Saving Throws:
Igual que Memorization se reinician una vez subas de nivel.

Proficiencies:
Puedes editar hasta 5 puntos, tanto las armas como las aptitudes.

Resistances:
100 max para cada una.

Thieves:
100 max para cada una (solo lo he cambiado en Ladrones o en otras clases que tiene ciertas de estas habilidades, como Los Exploradores o el Monje).

De aquí en adelante recomiendo no meterse a menos que sepa en que te metes 🙂

Cuando termines Guardas, al hacerlo el Editor crea un nuevo nombre al archivo, es decir, si tu save se llama C1, el lo llama C1 (Edited 0001), déjalo así, este nuevo salvado C1 (Edited 0001), se guardara en la carpeta save, una vez entres al juego y cargues este nuevo salvado, recomiendo sobrescribir sobre otro salvado, por eso te recomendé tener 2 salvados en el mismo punto, si llega a pasar algo mientra estés jugando con el editado, siempre tendrás un salvado que estará justo antes de la edición.

Espero que mi tutorial les ayude, si necesitas ayudas, no dudes en dejar tu comentario.

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